博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
闲话WPF之二五(WPF中的ControlTemplate [3])
阅读量:6858 次
发布时间:2019-06-26

本文共 2612 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

在实际应用中,ControlTemplate是一个非常重要的功能。它帮助我们快速实现很Cool的自定义控件。下面我以Windows Vista SDK中的例子为基础,简单地分析ControlTemplate的使用。这个例子工程非常丰富,几乎包含了所有的标准控件。所以,在实现自定义控件时,可以先参考这样进行适当的学习研究。

首先是App.xaml文件,这里它把Application.StartupUri属性设置为Window1.xaml。然后把工程目录Resource下所有的控件xaml文件都合成为了应用程序范围内的资源。

<Application.Resources>

    <ResourceDictionary>
      <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        <ResourceDictionary Source="Resources\Shared.xaml" />
        <!-- 这里省略 -->
        <ResourceDictionary Source="Resources\NavigationWindow.xaml" />
      </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
    </ResourceDictionary>
</Application.Resources>

这样的用法很有借鉴意义。在WPF中实现Skin框架也随之变得非常简单。值需要动态使用不同的XAML文件即可。然后是Window1.xaml文件。它里面几乎把所有的控件都显示了一遍。没有什么多说的。重点看Resource目录下的自定义控件文件。这里的控件太多,不可能每个都说说。我只挑选其中的Button.xaml为例:

<ResourceDictionary 

  xmlns=""
  xmlns:x="" >

  <ResourceDictionary.MergedDictionaries>

    <ResourceDictionary Source="Shared.xaml"/>
  </ResourceDictionary.MergedDictionaries>

  <!-- Focus Visual -->

  <Style x:Key="ButtonFocusVisual">

    <Setter Property="Control.Template">
      <Setter.Value>
        <ControlTemplate>
          <Border>
            <Rectangle Margin="5" StrokeThickness="3"
            Stroke="#60000000" StrokeDashArray="4 2"/>
          </Border>
        </ControlTemplate>
      </Setter.Value>
    </Setter>
  </Style>
  <!--...............-->
</ResourceDictionary>

因为这个XAML文件作为资源使用,所以其根元素是ResourceDictionary,而不再是Window/Application等等。同时,资源文件也可以相互的嵌套,比如上面的包含的Shared.xaml文件。然后定义了一个Style,注意这里的目标类型为Control.Template,也就是针对所有的控件模板有效,所以Style添加了一个x:Key属性。这样就阻止Style适用于当前的所有控件。我们必须显式的引用这个Style。相关内容,可以参考我。

另一个需要说明的是<ControlTemplate>的子元素,可以是任何的VisualTree。比如这里的Border,也可以是Grid等等。好了,现在定义了一个名为ButtonFocusVisual的模板,下面只需要引用它即可。

<Style TargetType="Button">

    <!--.............-->
    <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{StaticResource ButtonFocusVisual}"/>
    <!--.............-->
    <Setter Property="Template">
      <Setter.Value>
        <ControlTemplate TargetType="Button">

          <Border x:Name="Border" ......./>

          <ControlTemplate.Triggers>

            <Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="true">
              <Setter TargetName="Border" Property="BorderBrush" Value="{StaticResource DefaultedBorderBrush}" />
            </Trigger>            
          </ControlTemplate.Triggers>

        </ControlTemplate>

      </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

这是真正影响控件外观的代码。因为在定义Style的时候没有指定具体的x:Key,所以将影响所有的Button。如你所见,在FocusVisualStyle这个属性(类型是Style)上我们用资源方式引用了前面定义的命名Style:ButtonFocusVisual。接下来是定义Template,并为其子元素Border定义了一个名称。然后就是ControlTemplate的触发器。在IsKeyboardFocused属性满足条件的情况下,我们把Border(注意这个Border不是类型,而是具体的某个对象)的BorderBrush修改为另一个静态资源。结合前面的Post,理解也就不难了。

最后,我们还会发现一个有趣的问题:这个例子虽然是ControlTempalte,但工程名称却是SimpleStyle,从这一点我们也可以看出:Style和Template通常是配合使用才能真正的实现丰富的自定义功能。

本文转自赖仪灵博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/YilingLai/archive/2007/01/18/623892.html,如需转载请自行联系原作者。

你可能感兴趣的文章
ubuntu下JMF RTP不支持单播接收
查看>>
fastboot烧写命令
查看>>
深度测试与alpha混合(1)
查看>>
15幅非常有创意的影子摄影作品欣赏
查看>>
SQL Server 2008 VALUES
查看>>
[算法] 已知在平面坐标系内有N个点,求离开给定坐标距离最近的10个点
查看>>
使用DMV和DMF分析数据库性能
查看>>
PHP验证IP地址输入的准确性:数组数值验证
查看>>
HashMap概述
查看>>
在rem布局下使用背景图片以及sprite
查看>>
JAVA设计模式之【抽象工厂模式】
查看>>
数字电视的电子节目指南(EPG)及其系统
查看>>
11 复用与多址
查看>>
附录A 编译安装Hadoop
查看>>
android studio building project info 错误
查看>>
【Scala】Scala之Control Structures
查看>>
三星手机拍照,从图库选择照片旋转问题完美解决
查看>>
算法笔记_173:历届试题 斐波那契(Java)
查看>>
菜鸟版JAVA设计模式—外观模式
查看>>
EasyUI----动态拼接EasyUI控件
查看>>